赤影妖刀姬,網易公司研發的3D日式和風回合制RPG手游《陰陽師》的SP式神角色。?

赤影妖刀姬嗜血的本能總是和利刃的鋒芒同源,無需思考,只憑兵器的本能執行命令,那無往不勝的強大如此陌生,陌生到足以違背她自身的意志。因人類所無法承受的鬼神之力,赤影妖刀姬長出了鬼角,緋紅的刃比濺落的鮮血更刺眼,手中的利刃不受控制地揮舞。她絕望地感受到自己的身體被命令支配,每落下一刀,便強烈一分。?

中文名

赤影妖刀姬

配音

井澤詩織

性別

登場作品

《陰陽師》

稀有度

SP

類型

輸出

故事背景

傳記一

我是源氏的兵器。

瞄準敵陣的薄弱之處,擊潰他們的陣型;洞察敵人的弱點,刺穿他們的身體。我與我的同僚們一起,為主人清掃一切障礙。

在戰場上,這副身軀揮舞泛著紅光的利刃,精準地攻擊每一個敵人。比判斷更快,比選擇更快,比我更快。主人說,這是本能。

我在戰場上殺出一片赤色的血影,卻斬不斷內心的疑慮。

若這身軀只是兵器,為何我的內心會有遲疑。?[1]

傳記二

我想,我和其他刀不一樣?!皻⒈闶橇??!蓖艂兛偸钦f“我們是主人的兵器,殺便是了?!倍胰鐗嫳?。原來這副身軀,根本不會服從我。

這令我感到恐慌。無法選擇,無法判斷,我不知道自己的刀,下一刻會刺入誰的身體。

我向源氏的長老求救,希望能擺脫這可怕的處境,卻被送回主人身邊。

“這是殘次品啊,賴光?!币酝鶎ξ艺佌伣虒У拈L老,說出了這樣的話。

我想起來了。在成為兵器之前,我是人。?[1]

傳記三

對上這小妖的雙眼時,我在瞳孔中看到了滿臉血污的倒影。我想我該停一下,先擦掉臉上的血跡。我的腦海里,想起了微弱的聲音:等等,住手。

視線再一次被血色占據,小妖的雙瞳再也合不上,也無法再照映我的臉。

我,又解決了一個敵人。

這不對,這不對。為何這身軀又自作主張,為何揮刀的動作又比我的思考更快,為何在我頭痛欲裂的此刻,手中的刀仍一刻不歇地斬殺敵人。

這不是什么本能,這不是我。[1]

能力介紹

屬性

攻擊

生命

防御

S

C

C

3377

9912

384

技能

名稱

技能效果

技能屬性

炎刀

使用大太刀攻擊敵方目標,造成攻擊100%傷害。

消耗:0鬼火

Lv.2 傷害增加至105%

Lv.3 傷害增加至110%

Lv.4 傷害增加至115%

Lv.5 傷害增加至125%

窮追不舍

回合結束后,鎖定當前生命比例最低、非召喚物的敵方目標。

場上生命比例最低、非召喚物的敵方,其生命比例每低于生命上限1%,自身提升1%傷害、1點速度。

鎖定:【通用,印記】在自身下個回合開始前,消耗此印記,對鎖定目標造成攻擊100%傷害,且不觸發其御魂、被動、無法分擔。

消耗:0鬼火

Lv.2 對鎖定目標造成的傷害提升至105%

Lv.3 對鎖定目標造成的傷害提升至110%

Lv.4 對鎖定目標造成的傷害提升至115%

Lv.5 對鎖定目標造成傷害時,有100%基礎概率附加孤立

赤影一瞬

從撕裂時空的裂隙之間拔出大太刀,全力砍擊對敵方目標造成攻擊295%傷害。

消耗:3鬼火

Lv.2擊敗非召喚物的敵人時,獲得赤影之息(增益,狀態),提升15%傷害,上限90%

Lv.3擊敗非召喚物的敵人時,獲得新的回合,但不觸發鎖定

Lv.4擊敗敵人獲得新的回合時,新回合中「赤影一瞬」將可免消耗施放

Lv.5新回合「赤影一瞬」造成的傷害提升30%、無法分擔、不觸發目標的御魂及被動

玩法分析

技能分析

基礎面板

攻擊S、速度S、暴擊S、防御C、生命C,攻擊數值高達3377,這是非常高的輸出面板,速度111還行,暴擊天生12點,而是好事,說明赤影妖刀姬養成起來會簡單很多。

技能一:炎刀

普攻,是最基礎的普攻技能。

技能二:窮追不舍

回合結束后,鎖定當前生命比例最低、非召喚物的地方目標,在自身下回合開始前,對鎖定目標造成攻擊100%傷害,且不觸發其御魂、被動、無法分攤。場上生命比例最低、非召喚物的敵方,其生命比例每低于生命上限1%,自身提升1%傷害、1點速度。增傷被動,其實就是赤影妖刀姬在行動完后鎖定一個目標然后增傷,對方越殘血傷害就越高,專門用來補刀用的,有點自帶心眼御魂的味道。而且還不會被召喚物比如說老頭的旗子、跳跳妹妹的狗影響,但享受不到丑時之女稻草人的效果。

技能三:赤影一瞬

全力砍擊敵方目標造成攻擊295%傷害,系數快要達到300%,說赤影妖刀姬是單體版本的高級鬼使黑,是因為把鬼使黑的最大特色和兩個技能融合成了一個技能,一個是單段的高額傷害成功擊殺后造成的無消耗補刀能力,只要有一個突破口被打開,赤影妖刀姬就能瘋狂輸出,但是不觸發鎖定。

御魂分析

御魂屬性

赤影妖刀姬作為輸出式神在御魂屬性的選擇上非常簡單,直接攻攻爆傷就可以,不論是反堆暴擊還是反對爆傷都可以,總之就是純粹的輸出式神,沒什么技巧,自身輸出能力越高越能發揮其戰斗力和實力,別的御魂屬性都不合適。

御魂選擇

一般都是以輸出御魂為主,因為生存向御魂不合適,控制向御魂也不行,畢竟單段輸出式神。因為赤影妖刀姬不是彼岸花那種機制,所以只能是輸出,一般都是用輸出向御魂。?

1.破勢

最合適的御魂還是破勢,不論是前期打開突破口還是后續的連續補刀能力,破勢都是最合適的,對于壓血線的式神也減小了壓力。缺點就是對御魂的養成要求非常的高,大幅度提高了養成成本,資源太緊張的情況下不合適,投入和回報不成正比例。?

2.心眼

優點在于方便第二輪行動的時候爆發,初次爆發很容易,觸發連斬的效果很簡單。但缺點是前期很難打開突破口,且單獨依靠心眼想要團滅對方很困難,需要一個前期做鋪墊的AOE式神把對面血線砍下去削一層才靠譜。?

3.狂骨

狂骨是很特別的御魂佩戴思路,依賴的就是狂骨靠譜的穩定增傷能力,因為一旦赤影妖刀姬開始觸發連斬效果的話,那鬼火是無消耗的,在理論上5點鬼火的環境40%的加攻幅度是最穩定靠譜的。

角色專屬

角色皮膚

皮膚名稱

獲得方式

皮膚展示

素月淺香

通過花合戰?長月活動獲得

角色評價

在面板上面赤影妖刀姬略勝與鬼切。被動技能“窮追不舍”,聽名字就覺得和妖刀姬的輸出機制十分符合,不過并不是妖刀姬那般連續攻擊,而是在回合結束后對當前血量最低的敵人進行標記,并在下個回合開始前對其造成傷害和標記“孤立”,并且根據敵方生命比例最低的單位來增加自己的傷害,類似吸血姬、鎮墓獸。大招“赤影一瞬”,簡單來說就是破勢版的妖刀姬的大招,而且還帶“智能轉火”機制,可以自己選擇繼續追擊的目標,其傷害基礎是295%,但是會隨著擊殺目標的增多而提升傷害最高提升為90%。

在斗技中,赤影妖刀姬還是有一些限制,被動需要過回合才有機會標記“孤立”狀態,因為是單體輸出所以會被白藏主這樣的式神或者御魂限制發揮,不過若是能一直站場不死,在有了孤立效果和“增傷提速”后,赤影妖刀姬帶來的壓迫力還是很強的。相比斗技,在副本中赤影妖刀姬的效果應該會更好,結界突破的收割、陰界之門配合玉藻前、皮膚塔中的收尾等等都是可以的,不過赤影妖刀姬最大作用應該是在副本“巫女大蛇”擔當煉獄茨木童子的收尾式神。[3]

彩蛋花絮

追憶繪卷

追憶繪卷記載了赤影妖刀姬曾經的故事。

暗夜降臨,戰場肅清,火光之中,少女終于止歇。腦海中不斷回蕩著對自己的詰問:“你為誰而戰。為何拔刀。你,是誰?!?/span>

遠離戰場,卸下戰甲的她,對一同奮戰過的同僚,問出了相同的問題。為源氏大業廝殺在最前方的式神,如此回答:

“我為源氏意志而戰?!?/span>

“為源氏的正義拔刀?!?/span>

“我是源氏重寶,斬盡天下惡鬼的利刃,鬼切?!?/span>

“作為源家的式神,豈可動搖?!?/span>

少女終于明白,她和其他刀不一樣。那被他們奉為信仰的答案,那控制著身體的命令,本就不是她的意志,談何動搖。

只是下一次,又一次,蠻橫的契約依舊驅使著她執行命令,圍繞在心底的悲泣,在殺戮中變得麻木。少女又該如何擺脫被操控的命運。